문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클레릭(던전 앤 드래곤 시리즈) (문단 편집) === [[D&D 클래식]] === D&D 클래식에서는 유일한 신성 마법 사용자(치유사)로 활약했다. 인간 클래스이므로 최대 레벨 36에, [[던전 앤 드래곤 시리즈/능력치#s-5|지혜]]가 주요 능력치, [[HD#s-2]]는 d6을 받고 10레벨부터는 레벨 당 +1 HP만 받는다. [[THAC0]] 진행은 중간급. 방패를 포함해서 모든 방어구를 쓸 수 있으나 무기는 칼날이 있는 것, 뾰족한 것은 사용할 수 없었다. 클레릭 주문을 사용하고 언데드 퇴치 능력을 갖고 있었다. 경험치 진행은 [[로그(던전 앤 드래곤 시리즈)#s-2.1|시프]]보다는 느리지만 다른 클래스보다는 빨랐다. 클래식에서는 1레벨 때 신성 마법을 사용하지 못한다는 단점이 있었다. 2레벨부터 1레벨 주문 1개를 받아서 사용한다. HP가 가장 적기 때문에 치유가 가장 필요한 시점인 1레벨에 [[상처 치료]] 주문을 못 쓰는 게 좀 우스운 일이긴 하지만... 대체적으로 신성 마법은 전투 중 사용이 아니라 전투 시작 전[* 보조 마법]과 전투 끝난 후[* 치유 마법]에 쓴다는 느낌이었다. 클래식에서 신성 마법은 주문 레벨이 1에서 7까지만 있었다. 클래식의 클레릭은 날이 달린 무기나 뾰족한 무기는 쓸 수 없어서 검, 창, 활 등등을 무기로 쓸 수 없고 둔기나 [[무릿매]] 같은 것만 무기로 썼다. 이 때문에 근접 전투력은 파이터보다 낮았으나, 방어구는 제약이 없기 때문에 파이터가 없거나 바쁠 때 보조 몸빵으로 일할 정도는 됐다. 물론 몸빵하면서 얻어맞는 와중에는 마법 쓰기가 곤란하긴 하지만.[* 당시는 주문 사용 중에 맞으면 무조건 주문 실패였다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기